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Destination Vivre ensemble - Des défis pour la classe

Référence : 86017

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Description du produit

Destination Vivre ensemble - Des défis pour la classe - Nathan. À travers des défis inspirés de situations vécues dans les classes de maternelle, les élèves développent leurs compétences sociales et deviennent, grâce aux efforts de chacun, les premiers acteurs du climat de confiance qui s'installe dans leur classe. Un défi est un objectif commun stimulant pour amener les enfants à positiver une règle de vie en classe. Cette méthode, testée par des enseignants, crée une émulation positive et une implication forte des élèves dans la durée (un défi pouvant être remis en jeu). Quand un élève ou une équipe progresse, c'est toute la classe qui en profite.

Garantie client

Garantie légale

  • MarqueNathan
  • MagnétiqueOui
  • Niveau scolaireMaternelle moyenne section
  • Largeur (cm)24
  • Âge recommandé2 - 4 ans
  • Nb de pièces50

Vue d'ensemble

  • Destination Vivre ensemble - Des défis pour la classe - Nathan.
  • À travers des défis inspirés de situations vécues dans les classes de maternelle, les élèves développent leurs compétences sociales et deviennent, grâce aux efforts de chacun, les premiers acteurs du climat de confiance qui s'installe dans leur classe.
  • Un défi est un objectif commun stimulant pour amener les enfants à positiver une règle de vie en classe.
  • Cette méthode, testée par des enseignants, crée une émulation positive et une implication forte des élèves dans la durée (un défi pouvant être remis en jeu).
  • Quand un élève ou une équipe progresse, c'est toute la classe qui en profite.
  • L'enjeu.
  • La classe, organisée en équipes, relève différents défis au rythme d'un par semaine.
  • Un défi est un objectif commun stimulant pour amener les enfants à positiver une règle de vie en classe.
  • Les 26 défis se répartissent en trois catégories : respect de l'organisation et du matériel - respect des règles de sécurité - respect des autres et des règles de politesse.
  • Il est représenté par un magnet planète apposé sur le grand panneau magnétique.
  • La fusée symbolise la classe.
  • Les pions représentent les équipes.
  • Chaque défi gagné permet à toute la classe de bénéficier d'un « bon moment».
  • Un parcours de plusieurs défis réussis offre à la classe un « (très) bons moments».
  • Le débat permet de discuter de comportements répétitifs inadaptés.
  • Il engage toute la classe dans une réflexion pour aboutir à un consensus.
  • Le guide pédagogique détaillé présente la démarche pour mettre en oeuvre et faire vivre le dispositif selon les niveaux de classe : objectifs pédagogiques et compétences mobilisée

Inclus

Le coffret contient : 1 panneau magnétique grand format (format déplié : 74 x 24 cm), 1 fusée magnétique (13 x 7,5 cm), 6 magnets« planètes» (L : 4,5 cm) et 6 pions magnétiques (L : 2 cm), 40 cartes« défis» et« débats» recto verso (19 x 13 cm), 32 cartes« (très) bons moments» recto verso et 4 cartes vierges (12 x 9 cm) et 1 guide pédagogique de 28 pages.

Illustration de : Destination Vivre ensemble des défis pour la classe - Nathan