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Un cahier pour apprendre les bases de la programmation avec des activités à réaliser à l'aide de Scratch Jr. Une progression annuelle qui s'appuie sur des compétences à acquérir. Une démarche guidée, progressive, structurée et rassurante pour les enseignants comme pour les élèves. Un apprentissage en 2 étapes : Une activité de décodage d'un programme : anticipation sur le cahier puis réalisation dans Scratch Jr , Une activité d'encodage d'un programme : anticipation sur le cahier puis réalisation dans Scratch Jr. Disponibles pour 2 niveaux : CM1 et CM2.
